A marinha possui 3 (Três) locais considerados "sagrados" para o governo mundial e a marinha. São eles:
Enies Lobby - (Em construção)
conhecida como A Ilha Judiciária, muitos agentes do governo podem ser encontrados aqui,
A ilha também tem um tribunal, o que facilita a transferência de criminosos de alto nível através de Enies Lobby e diretamente em Impel Down, ou para o Marineford.
Impel Down -
Também conhecida como "A Grande Prisão Submarina", é uma fortaleza controlada pelo Governo Mundial no Paraíso junto com o Quartel General da Marinha e, antigamente, Enies Lobby. Essa é a prisão de segurança máxima do Governo Mundial para os criminosos e piratas mais perigosos. Está localizada no meio do Calm Belt.
MarineFord -
A ilha da base de operações para Quartel General da Marinha, onde agora a Base da marinha G-1 está situada. É onde o Almirante de Frota e outros três almirantes residiam, junto com muitos vice-almirantes e oficiais mais baixos quando eles não foram atribuídos a uma outra base. A cidade circundante Marineford foi habitado pelas famílias dos soldados da Marinha.
Regras para o ataque:
1- Precisa de no mínimo 3 pessoas para atacar. 2- Pode atacar mais de uma tripulação. 2.1- Não precisam ser aliados para atacar 3- Depois do ataque ser lançado ninguém mais poderá entrar no grupo. 4- Os ataques só poderão acontecer a cada 1 mês.
Regras de combate:
1- O tempo do desafio para responder serão de 4 horas. 2- 2 erros serão tolerados apenas. 3- 8 minutos para combo.
Resultados de batalhas:
Impel Down -
Se a marinha vencer, todos os piratas que lutarão serão presos. Se os piratas vencerem, podem tirar quem quiser de Impel Down.
Marineford-
Se a marinha vencer, todos os piratas que lutarão serão presos. Se os piratas vencerem, levam 70% dos Bellys do banco da marinha.