Reinos

SISTEMA DE REINOS

Para um Reino ser considerado oficial precisa ter no mínimo dez membros e um milhão (1kk) de Berrys. Quando um Reino não-oficial se torna um Reinos oficiais ele receber algumas vantagens

Vantagens Do Reino:


1- Eventos especiais dirigido pelo Rei com supervisão de um adm
2- Alianças com piratas, Marinha, revolucionários e Yonkous
3- Permitindo comércio com outro Reinos
4- Criação de item/Habilidade única do Reino após aprovação

Reinos com aliança com a Marinha deverão pagar semalmente um imposto a Marinha em troca da proteção, o imposto varia de onde se encontram o reino sendo:
Marinha inicial:30.000 (30k) 
Grand line: 250.000(250k) 
Red line: 1.000.000(1kk) 

Reinos com aliança com os revolucionários não precisam paga imposto e valor pela proteção e dado pelo líder dos revolucionários

Aliança:


Caso haja uma invasão ou ataque pirata os aliados dos reinos poderam ajudar na Defesa. Caso Reino perca os seus aliados não prenderam nada mesmo participando da batalha

Marinha ou Revolucionários aliados de um Reino podem estabelecer um posto lá com permissão do Rei tornando assim mas fácil saberem quando um Reino esta sendo atacado

Dominação:


Caso não haja não haja ninguém, basta falar "Eu reivindico este lugar como meu Reino".
Se o Reino já possuir um Rei, entrará em várias batalhas.
Cada Reino irá possuir 3 grupos de defesa, os invasores deverão passar por este três grupos, até chega no Rei.

As regras para acontecer.
O Invasor deverá está presente no grupo que está ocorrendo o ataque.
Pode atacar mais de um invasor simultaneamente mesmo sem aliança

Regra do combate nas defesas (Grupo de defesas):
1- O tempo para aceitar o desafio será de 2 horas.
2- O primeiro dos defensores que se apresenta os demais defensores que forem lutar terão 20 minutos para aparecer.
3- 10 minutos de combo.
4- Serão considerados apenas 2 erros.

Caso, alguém "morra" não poderá lutar na próxima Batalha.
Assim que a luta acabar, caso os inversores ganhem, já poderão avançar para a próxima defesa, e se os defensores ganharem, não poderá ocorrer uma próxima durante 24h.

Regra do combate dentro do território:
1- O tempo para aceitar o desafio será de 10 horas.
2- O primeiro dos defensores que se apresenta os demais defensores que forem lutar terão 30 minutos para aparecer.
3- 10 minutos de combo.
4- Serão considerados apenas 1 erros.
Caso a invasão falhe, só poderá ocorrer uma nova daqui a 15 dias (Independente quem atacou).
⚠ Esse RPG é uma versão beta ainda em fase de testes. se você tiver alguma ideia ou achar um erro fale com agum ADM
Para de olhar os peitos da Nami safado
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