Sistema de Sequestro


Válido apenas para piratas e mercenários.


Caso o criminoso opte por capturar alguém, deverá seguir regras:

1- Se a marinha for pagar o valor correto, não poderá se opor.
2- Caso já tenha capturado um ou mais pessoas de uma vez em um duelo, só poderá duelar novamente (Sequestro), após o pagamento do resgate ser feito.



Regras do Sequestro:
1- Quando um bando obter um refém, a marinha não poderá atacar seu bando ou seus aliados, até o valor ser pago.
2- Pirata não pode sequestrar outro pirata ou Mercenário, assim como mercenário não pode fazer o mesmo.


Valores do sequestro:


1 - Civis (Isso inclui soldados de reinos e caçadores de recompensas) e oficias de baixa patente da marinha:
150k por cada 1kk de atributo do card principal. (Soma)
Ex: Um pirata captura um cívil com o seguintes Atributos
Atk: 260.000
Def: 140.000
Hp: 100.000
Ag: 500.000
St: 700.000
Total de atributos: 1.700.000
Valor ganho: 150k

2 - Oficiais de média patente e reis:
400k por cada 1kk de atributo do card principal. (Soma)
Ex: Um pirata captura um oficial de média patente com o seguintes Atributos
Atk: 360.000
Def: 240.000
Hp: 200.000
Ag: 700.000
St: 1.000.000
Total de atributos: 2.500.000
Valor ganho: 800k


3 - Oficias de alta patente:
600k por cada 1kk de atributo do card principal. (Soma)
Ex: Um pirata captura um oficial de média patente com o seguintes Atributos
Atk: 500.000
Def: 500.000
Hp: 500.000
Ag: 2.000.000
St: 1.500.000
Total de atributos: 5.000.000
Valor ganho: 3kk


4 - Vice almirante e Almirante:
800k por cada 1kk de atributo do card principal. (Soma)
Ex: Um pirata captura um Almirante com o seguintes Atributos
Atk: 500.000
Def: 500.000
Hp: 500.000
Ag: 2.000.000
St: 1.500.000
Total de atributos: 5.000.000
Valor ganho: 4kk


5- Almirante de Frota:
1kk por cada 1kk de atributo do card principal. (Soma)
Ex: Um pirata captura um Almirante com o seguintes Atributos
Atk: 500.000
Def: 500.000
Hp: 500.000
Ag: 2.000.000
St: 1.500.000
Total de atributos: 5.000.000
Valor ganho: 5kk


Obs: Se o sequestrado não tiver 1kk no card principal, os sequestradores pegarão o valor mínimo.


Oficial de Baixa patente:
Soldado Aprendiz á Sargento Major

Oficial de média patente:
Sub - Tenente á Tenente

Oficial de Alta patente:
Capitão á Tenente-Coronel


O sequestrado também perderá atributo:

Caso 1: perde 10k p/ Cada 100k de atributo em cada.
Ex:
Atk: 260.000 >>> 240.000 (-20k)
Def: 140.000 >>> 130.000 (-10k)
Hp: 100.000 >>> 90.000 (-10k)
Ag: 500.000 >>> 450.000 (-50k)
St: 700.000 >>> 630.000 (-70k)


Casos 2, 3 e 4: Perdem 20k p/ cada 100k de Atributo em cada.
Ex:
Atk: 500.000 >>> 400.000 (-100k)
Def: 500.000 >>> 400.000 (-100k)
Hp: 500.000 >>> 400.000 (-100k)
Ag: 2.000.000 >>> 1.600.000 (-400k)
St: 1.500.000 >>> 1.200.000 (-300k)


Caso 5: Perde 50k p/ cada 100k de atributo em cada.
Ex:
Atk: 500.000 >>> 250.000 (-250k)
Def: 500.000 >>> 250.000 (-250k)
Hp: 500.000 >>> 250.000 (-250k)
Ag: 2.000.000 >>> 1.000.000 (1kk)
St: 1.500.000 >>> 750.000 (750k)

⚠ Esse RPG é uma versão beta ainda em fase de testes. se você tiver alguma ideia ou achar um erro fale com agum ADM
Para de olhar os peitos da Nami safado
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